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        三國志14破解版 免安裝綠色版

        三國志14中文破解版

        三國志14是以三國時代為背景故事的一款非常好玩的策略游戲,由知名日本游戲公司光榮特庫制作發行,這也是《三國志》游戲系列35周年的最新續作,玩法、人物等方面繼承了前作三國志13,不過也就加入了更多的歷史人物,以及全面豐富了游戲玩法,還有更加精良的游戲畫面,游戲一經發售就受到廣大玩家的好評,是一部非常好的續作。另外,開發團隊仔細研究三國這段人盡皆知的歷史,將歷史人物、典故、城池、地圖等元素完美的移植至游戲中,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入策略游戲模式中,使得玩家即能體驗排兵布陣,合理搭配兵種策略玩法的樂趣,還能重返三國那個時代,體驗蕩氣回腸、熱血廝殺的真實歷史事件,對三國歷史有著更加全面的了解。
        在三國志14游戲中提供了黃巾起義、反董卓聯盟、群雄割據、官渡之戰、三顧茅廬、漢中爭奪戰等劇本,玩家可擇自由選擇選擇劇本,每個劇本對應了不同的歷史時間和人物,因此玩家可以選擇孫堅、曹操、公孫瓚、劉備等歷史人物開始游戲,還能選擇游戲難度、提案、恢復傷病、壽命等屬性,總之游戲給了玩家非常大的自由,是改變歷史走向,還是帶領劉備完成統一中原的霸業,全靠玩家自己的游戲操作了。
        該游戲已經在steam發售,有的玩家想要體驗一下。為此本站帶來了三國志14破解版,已經集成了未加密破解補丁文件,下載解壓,即可免費暢享游戲全部內容,不需要任何復雜的安裝步驟和設置,同時游戲為簡體中文,玩起來沒任何難度,有喜歡的玩家歡迎下載體驗。注意:Windows7系統玩不了。
        三國志14中文破解版

        三國志14破解版使用教程

        1、通過本站分享的百度網盤鏈接,下載全部游戲文件至電腦中

        2、解壓全部文件至同一個文件夾中,注意解壓路徑不能有中文
        3、雙擊SAN14_Launcher.exe文件,就能免費進入游戲了

        4、此時我們會看到一段非常精彩的CG動畫,了解到游戲背景故事和人物介紹

        5、稍等片刻后,就進入游戲主界面了,這里小編建議進入環境設定,設置相關的選項

        6、在系統設定2中,建議玩家開啟全屏模式、根據自己顯示器選擇分辨率,大部分玩家選擇1920*1080即可

        7、還可以在系統設定3中,修改相應的鍵位,使得操作更加符合自己的心儀

        8、如果是新手玩家的話,建議到主界面選擇游戲教學,以更好的了解游戲操作和玩法

        9、老玩家直接從新開始游戲即可,這里提供了184年、190年、194年等年份的劇本,玩家隨心選擇就好

        10、劇本選完后,需要選擇自己操縱的角色,孫堅、公孫瓚等歷史人物都能選擇,非常的自由

        11、還能自定義每個劇本的難度、提案、災害、壽命等等

        12、最終就是正常開始游戲了,首先進入眼簾的就是桃園三結義事件。

        游戲背景

        攻城略地,掌控中國的命運!征服領土,讓你顏色的旗幟掛滿整個中原大陸!游戲的地圖展示了使用簡化的顏色系統捕獲的領域,你將在大片屬于你顏色的疆域中找到征服的快感。
        從戰爭到外交事務,每一件事都將以管理和收集土地為目標,因為參與者試圖在廣闊的中國地圖上隨意傳播他們的戰略。

        游戲特色

        1、由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰略
        本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現,精美的CG表現出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個都市與約340個地區。細分化的土地組成地區,在本作中將土地的爭奪用涂色進行了直觀的表現。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
        2、戰線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰略
        出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰斗。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰線的十分重要的要素。
        3、因“主義”與充滿個性的“政策”而千變萬化的“施政”
        每個勢力都可設定決定勢力方向的行政組織“施政”?!笆┱币越M織圖呈現,通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。
        4、系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”
        在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現武將的“個性”截然不同?!皞€性”多達150種以上,或是在戰斗中發揮作用,或是在內政里發揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰略。

        操作說明

        左轉:Q
        右轉:E
        平移:WASD
        放大:Z
        縮?。篨
        上轉:C
        下轉:V
        低速:1
        中速:2
        高速:3
        地域鄰接線:4
        勢力色顯示:5
        前線顯示:6
        外交情報:7
        據點情報:8
        部隊情報:9
        跳過、取消:Backspace(可跳過開頭動畫)
        多選部隊:Shift+滑鼠左鍵
        確認訊息:Enter
        設定快捷:Esc
        小算盤相關:九宮格鍵盤(但Enter無效,只能改用左邊的)
        暫停:F10(但跳到后臺后會繼續執行,有點雞肋)
        結束游戲 :Alt+F4(會先提問)

        游戲攻略

        1、界面/基本設置
        想必玩家很關心這一作的玩法特質,筆者就在上手指南中結合內置教程進行說明。
        本作內置教學設計的比較有導向性,可以讓不熟悉系列的玩家也能很快上手。
        教學中解鎖的古典武將也比較強力,可以在劇本中登錄使用。

        喜歡拖動鼠標移動屏幕的玩家一定要在設置中打開“畫面邊緣滾動"選項。
        想要節省時間可以把戰法特效、動畫和單挑動畫關閉了。(還是建議先看看)

        靈帝無道,奸臣、宦黨亂權。
        大家所熟悉的三國大幕就此拉開。

        界面
        左上藍框:時間、等級、可用命令書以及進行游戲按鈕。
        左側綠框:各種內政外交功能。
        左下黃框:發生的事件信息,可以隨時追溯查看。
        右上紅框:各種情報以及情報顯示的方式設定。
        右下紫框:當前選定、指向的單位或地形信息。
        中部圓圈:府(中心城市)、城,點擊可以下達指令。

        本作的目標依然是通過各種內政外交和軍事手段,最終一統三國。
        各個區域劃分更加細致,戰斗有不少策略性的改變,筆者后續會一一說明。

        點擊城鎮后,城市和統治者具體信息會在左側顯示。
        鼠標位置會有城鎮可用指令和情報。
        玩家可以點擊主界面功能按鈕來發布命令,也可以點擊城市來更針對性的設定指令。

        選擇一個喜歡的時代,一個喜歡的勢力領袖,就此開始你的三國征程吧!

        2、內政
        點擊城市,左側顯示出的資金、兵糧和士兵就是一方勢力的基礎。
        所有的內政治理都是為了提升這三個項目并發展城市,讓玩家有資本爭雄天下。

        注意看圖中的高亮區域,這顯示了一個城市的基布局。
        例如圖中的中心城市(府)就是平原,還有博平、樂平、高唐港等小城鎮圍繞在平原周圍。
        他們共同帶來了平原這個城市區域的收益。

        可以看到,圖中綠色的六邊形地塊,這些地塊就是玩家所占領的區域。
        越是完整的占領一個城市周圍所有的區域,越是能夠獲得城市的資金、兵糧和士兵三大收益。
        占領通過部隊出征或是任命主官來進行。

        玩家還可以點擊城市-內政-內政區域來進行開發。
        因為開發是針對整個區域(比如以平原為中心的整個城市占領區),所以是區域內政。

        此時就可以選擇一座城市。(注意,只有區域的中心城市——府——具有完整的城市功能)。
        點擊。

        箭頭所示位置選擇開發官員。
        下方是開發項目和收入增長情況。

        結例如選擇關羽。

        此時就可以繼續選擇商業、農業或是兵營中的一項進行開發。
        分別增加資金、兵糧和士兵這三個基本收入。

        注意官員的武力、政治和智力分別影響兵營、農業和商業。
        因此想要開發哪一項,最好選擇對應屬性高的人來。

        例如關羽武力高,可以開發兵營來增加兵力。
        指定后就可以點擊確認了。

        三國志14破解版建設建筑的效果和解鎖條件

        《三國志14》的建設是非常重要的功能,靈活在地圖上放置建筑,能夠對戰局產生極大幫助。下面就為大家介紹《三國志14》建設建筑的效果和解鎖條件。
        建設功能,指的是玩家派遣部隊在地圖范圍內主動建造的特殊建筑物,和城市、區域府的概念完全不同。
        可主動制造的建筑分為軍事設施、障礙物和陷阱三種。
        軍事設施可以給一定區域內的己方部隊提供增益,或者為敵方部隊造成負面效果。
        障礙物則能夠阻礙敵方部隊的行動路線,延緩其攻勢。
        陷阱只有在敵方部隊進入范圍內才會觸發,能夠造成傷害及負面特效。陷阱只能建設在己方勢力顏色區塊里。
        建筑不能建設在城市周圍三格內,但可以放在區域府邊上。地形對建設也會產生影響,如森林、山地、毒沼這樣的區塊是沒法建設的。另外,玩家無法在同盟勢力的區域內進行建設。
        想要進行建設,需要先決定出陣部隊,然后點擊左下方“建設”按鈕,在列表中選取需要的建筑,最后在地圖上決定位置即可?;睾闲袆娱_始后,對應武將就會出動進行建設,待花費天數結束后即告完成。
        目前版本的12種建筑效果和解鎖方法如下。
        陣:軍事設施,費用600金,耐久400,能夠使1至2格范圍內己方部隊的防御上升,同時兵糧消耗下降。無需額外條件即可建設。
        砦:軍事設施,費用1000金,耐久600,能夠使1至2格范圍內己方部隊的防御上升,同時兵糧消耗下降。效果強于陣,但建設所需天數更長,同時需要等級7“解鎖支援設施”政策才能解鎖。
        箭樓:軍事設施,費用300金,耐久300,能夠對1至2格范圍內敵方部隊持續造成傷害。無需額外條件即可建設。
        投石臺:軍事設施,費用1200金,耐久400,能夠對2至3格范圍內敵方部隊持續造成傷害。威力比箭樓高,射程更遠但無法攻擊近處,同時需要等級10“解鎖支援設施”政策才能解鎖。
        軍樂臺:軍事設施,費用500金,耐久300,能夠使1至2格范圍內己方部隊的士氣上升。需要等級4“解鎖支援設施”政策才能解鎖。
        石兵八陣:軍事設施,費用1500金,耐久300,能夠令1格范圍內敵方部隊陷入混亂狀態,同時降低士氣。只能由擁有“石兵”個性的武將進行建造。
        土壘:障礙物,費用500金、耐久500。主要用來阻擋敵軍的行進路線,無需額外條件即可建設。
        石墻:障礙物,費用800金,耐久800。阻擋效果比土壘更強,費用也更高。需要等級2“解鎖支援設施”政策才能解鎖。
        陷阱:陷阱,費用500金,耐久20,發動范圍2。觸發后對0至2格范圍內敵方部隊造成傷害,同時給予止步狀態。無需額外條件即可建設。
        火陷阱:陷阱,費用500金,耐久15,發動范圍1。觸發后對0至1格范圍內敵方部隊造成放火效果,同時給予混亂狀態。無需額外條件即可建設。
        猛火陷阱:陷阱,費用800金,耐久30,發動范圍2。觸發后對0至2格范圍內敵方部隊造成放火效果,同時給予混亂狀態。需要等級10“強化火計戰法”政策才能解鎖。
        火船:陷阱,水面專用,費用500金,耐久20,發動范圍1。觸發后對0至1格范圍內敵方部隊造成放火效果,同時給予混亂狀態。需要等級5“強化火計戰法”政策才能解鎖。

        三國志14劉備開局怎么玩-劉備開局玩法攻略

        189劉備開局,中級,史實,基本上其他設定都沒動過玩了三年吃掉袁紹算是滿順的開局。
        1、本作整體的感覺就有點像把三國志9跟三國志11用有點強硬的方式湊在一起,有一些地方你認得出「啊,這是三國志11or9的設定」但是要說有沒有很好的match在一起嘛,我覺得很微妙啦。
        2、189年的劉備看似滿難的,但實際上因為開局周圍全都是盟國,(討董聯盟)然后這個盟約會維持兩年,所以這兩年就有足夠的時間種田養兵,人才的部分除了一開始平原有兩個以外,(尹楷+崔琰),如果觸發董卓火燒洛陽,董卓手下的忠誠度會大幅下降,可以趁這個時機去搬一點人回來,像我這次就偷到慈明無雙,大進補 XD。(雖然他老人家沒兩年就掛了
        QQ),而火燒洛陽的觸發條件,要嘛是董卓丟了虎牢關(這幾乎不可能),要嘛是聯合軍存在一段時間(曹老闆不能掛),后者以中級來說比較容易,上級曹老闆滿容易被董卓打爆的,我這邊也是曹老闆差一點被董卓打爆的時候火燒洛陽觸發。
        3、聯盟解散后才是尷尬的開始,因為你種田人家也種田,人家兵起始比你多就種得比你快,所以等到聯盟解散放眼一望隔壁家都是三萬多自己才二萬出頭 QQ 這邊要順便談一談本作的徵兵機制,一個月徵一次兵,但兵營不蓋起來其實數字很少,所以內政建議一定要留幾個人沖兵營,也有看過實況主一開始全沖兵營的,不過那樣搞得壞處是容易破產。
        本作也有傷兵機制,但基本比照三國志11,所以不能靠賺傷兵滾雪球,換言之面對優勢敵軍一定要先在局部戰消耗他(本作不用攻城武器,部隊兵力又不多的話,城池很硬,低防御力的部隊到城下基本上會蒸發),所以邊界地區的爭奪戰很重要,我就是在清河反覆進行防衛戰耗乾袁紹,三兄弟還是很強,敵軍常常剛接戰甚麼都還來不及作先吃一發萬人敵/軍神,當場就被打殘,防衛面的話韓馥不太會出兵,其他黃河南岸的勢力要過來就把他們擋在河岸上打,路上打水上幾乎是1:10,配合箭塔用5000人可以守住敵軍三倍人數的攻勢。
        4、部下的忠誠度要特別注意,本作會不定時掉忠誠(通常是月初)尤其本作有一個非??植赖挠嫴撸候尰⑼汤?,這個似乎是看武將的野心值還甚麼的,總之只要人對了忠誠度97也會中,中了太守就當場獨立,我這一局連中兩次,第一次kobe能第二次袁紹,kobe能的時候因為我所有記錄命令書都已用光,無可奈何只好直接放逐,袁紹的時候就還有剩命令書,讀檔忠誠度拉滿了事,我看其他人的游玩報告,本作驅虎吞狼的成功率真的很高,不再是無用計策了,所以太守人選千萬小心,這次太守不是看統率也不是看官職,我還搞不太懂當太守的規則。
        5、單挑的隨機性非常強,從會不會觸發到會不會贏,并沒有武力高就會贏這回事,差距在10以內基本上都可以當作五五開,像我張飛就挑輸趙云 QQ(104VS96),別的實況更慘烈的例子,有東尼挑輸侯成、、、、(然后華雄衝出來挑贏曹老闆,實況主當場崩潰 XDDD)
        6、要善用提案,尤其是自己的軍師不夠力的時候(90以下)本作軍師都特別大方,推薦人物都隨口講的,所以要針對某個在野武將搜索其實非常沒效率,去了不一定搜的到,搜到不一定會加入,但是在提案推薦在野是百分之一百成功,所以看到軍師有推薦第一件事不是去搜索,而是去提案看看有沒有推薦人事案 XD 除此之外高效率的提案,還有各地內政(一定會出現)、買/賣米、宴會等,這些只要滿足條件就會高機率出現,所以CP值很高,至于對戰斗方面的提案雖然很強,但轉蛋性質就會比較強。
        不一定轉的出你要的提案效果,總之基本上養成每個月沒事開開會,進去看看有甚麼提案也不耗費命令書。
        7、目前感覺上本作真的算是「還OK」啦、、、、因為它基本上就是把三國志9跟11的東西都搬過來,然后強制作成灑尿牛丸之類的東西(?)雖然說不上完美融合,但多少有保留一些優點跟節奏,要說缺陷的話,就是實在太陽春了,比如說那個內政系統,那就真的是完美的把三國志9的內政系統整個搬過來而且不用每個月去點,但是以現在的游戲水準來說,就會變得很無聊,前兩年種田的時候就是看有沒有人可以登。
        沒有就全部出去搜索賺小錢打工,然后一旬就過了,你好歹給人能蓋點東西啊,像創造那樣不是很好嗎?到Lv幾就可以蓋甚麼東西,這樣可以增進游戲的多元性。
        不只內政如此,謀略、外交都一樣陽春,根本是十幾年前的老設定拿來用,然后做為主打的戰爭還是有一些明顯的缺陷,比方說戰法太強、陣型的特色不夠顯著,或許要深入去玩才能更理解這個系統的特色,不過就第一印象來說是很傷的,好在是這些都不是根深蒂固的系統問題,大部分的問題都只是東西不夠多,利用DLC或是更新加上去就OK──事實上我覺得本作隨著要素增加是會越變越好玩的。

        游戲配置

        最低配置:
        需要 64 位處理器和操作系統
        操作系統: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
        處理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
        內存: 4 GB RAM
        顯卡: NVIDIA GeForce GTX660
        DirectX 版本: 11
        網絡: 寬帶互聯網連接
        存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
        聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
        附注事項: 1280 x 720 Display required
        推薦配置:
        需要 64 位處理器和操作系統
        操作系統: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
        處理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
        內存: 8 GB RAM
        顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
        DirectX 版本: 11
        網絡: 寬帶互聯網連接
        存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
        聲卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
        附注事項: 1920 x 1080 Display recommended
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